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 Techniques de Kugutsu

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AuteurMessage
Sabaku no Gaara
Kazekage
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Sabaku no Gaara


Masculin
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Age : 33
Ville : Suna no kuni
Loisirs : sports, Jeux vidéos
Date d'inscription : 21/12/2006

Carte de ninja
Bijuu: Shukaku
PV:
Techniques de Kugutsu Left_bar_bleue1000/1000Techniques de Kugutsu Empty_bar_bleue  (1000/1000)
PC:
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Techniques de Kugutsu Empty
MessageSujet: Techniques de Kugutsu   Techniques de Kugutsu Icon_minitimeMer 14 Mar - 15:37

Ces techniques sont réservées uniquement au marionettistes:

NIVEAU 1

Kugutsu no Jutsu : (Technique de Manipulation de Marionnette)
coût: 15 PT
coût chakra: 5 PC par tour
Techniques de Kugutsu Kugutsu20no20jutsu7zq

Kuroari (200 PV)
Techniques de Kugutsu Kuroari0pi
Coût PT : 30 PT
Coût chakra : 40 PC

~~>Ses attaques :

- Bras Armés
Techniques de Kugutsu Braskuroari1ml.th
Degats : 40 PV
Coût chakra : 10 PC
- Le théâtre des marionettes
Techniques de Kugutsu Blacksecreftechniquefirststrik
Degats : Kuroari surprend l'adversaire en s'ouvrant et l'enferma à l'intérieur de lui, ainsi il le retient prisonnier.
Coût chakra : 40 PC
Dégats supplémentaire :
Si l'utilisateur le souhaite il peut passer à la seconde étape, le spectacle noire et tuer ainsi la personne emprisonnée pour 80 PC de plus

KARASU (250 PV)
Coût PT : 40 PT
Coût chakra : 50 PC
Techniques de Kugutsu Karasu044dp

~~>Ses attaques :

- Avant-Bras Armés:
Karasu a 2 lames empoisonnés cachés dans ses poignets
Degats: 30PV par lame + 10PV par tour à cause du poison
Coût chakra : 20 PC
Techniques de Kugutsu Avantbraspiges8te
- Coudes Piégés
Dans ses coudes, Karasu cache des fumigènes empoisonnés
Degats: Perte de 15PV par tour à cause du gaz empoisonné
Coût chakra : 30 PC
Techniques de Kugutsu Coudegaz8gf.th
- Torse Armé
Son torse cache 6 lames tranchantes et empoisonnés
Degats: 60PV + 10PV par tour à cause du poison
Coût chakra : 50 PC
Techniques de Kugutsu Torselames4pe.th
- Tete Armé
De sa tete peuvent etre envoyés des couteaux empoisonnés,il n'y a que 5 couteaux dans sa tete
Degats : 10 PV par couteau + 10PV par tour à cause du poison
Coût chakra : 50 PC
Techniques de Kugutsu Armesbouche5uu.th
- Tete détachable et Piégé
Sa tete peut etre detaché et une lame d'un poison puissant y est caché
Degats: mort instantannée
Coût chakra : 80 PC
Techniques de Kugutsu Tetepiegetdetachable0uu.th

NIVEAU 2

Sanshouuo(300 PV)
Coût PT : 50 PT
Coût chakra : 60 PC
Techniques de Kugutsu Sanshouuo8ii.th

~~>Ses attaques :

- Coups
Techniques de Kugutsu Pattesala4tm.th
Degats : 20PV
Coût chakra : 5 PC
- Bouche Lance-Flammes
Cette marionnette salamandre peut cracher du feu
Techniques de Kugutsu Sanshouuo2kt.th
Degats : 40PV + 5PV/tour dû à la brulure
Coût chakra : 10 PC
- Morsure
Techniques de Kugutsu Dentssala2bx
Degats : 30PV + 10PV/tour à cause du poison
Coût chakra : 20 PC
- Queue
Elle utilise sa queu pour empaler son adversaire ou l'immobiliser
Techniques de Kugutsu Queuesalamandre4mv.th
Degats : mort instantannée ou immobilise totalement
Coût chakra : 80 PC


HIRUKO(350PV)
Techniques de Kugutsu Hiruko3uh.th

- Bouche:
Des senbons empoisonnés sont dissumilés dans sa bouche
Degats : 15 PV par senbons + 20PV par tour à cause du poison
Coût chakra : 40 PC
Techniques de Kugutsu Armesbouche8uw.th
- Bras Gauche :
Ce bras est détachable et très solide. En l'activant, des senbons sont envoyés partout autour du bras.
Degats: 15PV par rafale + 20 PV à cause du poison (Dispose de 5 rafales, les 5 rafales peuvent etre envoyées en meme temps comme sur l'image)
Coût chakra : 50 PC
Techniques de Kugutsu Brasgauche2mnTechniques de Kugutsu Armesbrasgauche4yq.th
- Dard de Scorpion :
Cette queue permet de se proteger et son bout est enduit d'un poison tel celle d'un scorpion
Degats :
-Coup : 20PV (10 PC)
-Empalement : mor instantannée (80PC)

Techniques de Kugutsu Dardpique0si.thTechniques de Kugutsu Priseduscorpion8oo.th

NIVEAU 3

SANDAIME KAZEKAGE (400PV):
Coût PT : 60 PT
Coût chakra : 70 PC
Techniques de Kugutsu Sandaime9nq.th

~~>Ses attaques :

- Bras Droit :
Composé d'armes tranchantes et empoisonnées
Degats: 30 PV + 20PV/tour à cause du poison
Coût chakra : 20 PC
- Bras Gauche :
Composé de pièges qui sont les suivants :
Bras multiples pour immobiliser
Kunais cachés dans les bras
Grappins et du gaz
Un seul effet peut être choisit à chaque fois

Degats :
10PV par Kunaï (max de 15)
Immobilise l'adversaire pour deux tours aves les grappins
Empoisonne avec le gaz ~> 10 PV/tour

Coût chakra : 20 PC pour une des attaques
Techniques de Kugutsu Armesbrasgauche4gm.thTechniques de Kugutsu Kunaisbrasgauche0jh.thTechniques de Kugutsu Gazempoisonnbrasgauche6jm.thTechniques de Kugutsu Brasgrappin9vq.th
- Satetsu Shigure (Pluie du Sable de Fer)
Cette technique envoie des milliers de petits piques vers l'ennemi, meme si il se protege le poison peut pénètrer
Degats : 300 PV + 20 PV/tour à cause du poison
Coût chakra : 80 PC
Techniques de Kugutsu Satetsushigurepluiedusabledefe.th
- Satetsu Kaihou(Genese du Sable de Fer)
La technique ultime du Satetsu, elle ne laisse aucune chance à son adversaire
Degats : mort instantannée
Coût chakra : 100 PC
Techniques de Kugutsu Satetsukaihou7jr.th
Techniques de Kugutsu Satetsukaihou27nz.th

SASORI
Il n'a pas de point de vie et de pt car c'est sasori lui même la marionette. Il emploiera donc juste les points de chakra des techniques.
Techniques de Kugutsu Sasorimarionette5dy.th

~~>Ses attaques :

- Bras Lance-Flammes
Tel un Katon, des flammes sortent de ses paumes de main
Coût chakra : 20 PV par jet (deux max)
Degats: 60 PV par jet
Techniques de Kugutsu Braslanceflammes6tz.th
- Cable Ventrale
Un cable extensible très solide qui se trouve dans le torse de Sasori
Degats : peut immobiliser l'adversaire pour 2 tour
Coût chakra : 30 PC
Techniques de Kugutsu Cableventrale1mc.th
- Hélices Dorsales
Ses hélices sont tranchantes et solides, par contre, elles ne permettent pas de voler...
Degats : 80
Coût chakra : 30 PC
Techniques de Kugutsu Hlicesdorsales1mh.th

TECHNIQUES PAS ENCORE MODIFIEE

Akahigi-Hyakki No Souen (Technique rouge secrete: La Representation des 100 marionnettes)
Une armée de 100 guerriers munis d'armes empoisonnés en tout genre. Chaque marionnette possède 50PV et une arme empoisonné(15PV de dégats+5PV par tour)
Coût PT :70
Coût PC: 50PC + 10PC par tour

Techniques de Kugutsu Akahigihyakkinosouentechniquer.th

PERE et MERE (100 PV/100 PC chacune):
Techniques de Kugutsu Peremere5ch

Fils Tranchants :
Les 2 marionnettes se reunissent et font des vrilles pour tout trancher sur leur passage
Degats: 25PV
Techniques de Kugutsu Filstranchants4ud.thTechniques de Kugutsu Tranchetout5bz.th

Armes Empoisonnés
Des armes diverses et empoisonnés sont cachés dans les corps des marionnettes
Degats: 10PV par coup +5PV par tour dû au poison
Techniques de Kugutsu Brasarms3db.th

Bouclier de Chakra :
Ce bouclier peut resister à n'importe quelle attaque (de la taille du bouclier) grâçe au chakra degagé

Coût Chakra :Le meme coût que les degats de l'attaque recu (Si une attaque cause 50PV, le marionnettiste devra depenser 50PC pour le bouclier)

Techniques de Kugutsu Bouclierdechakra5tu.thTechniques de Kugutsu Narutoch269p047ks.th

Les 10 marionnettes de la collection de Shikamatsu

Shiro Higi-Jukki Shikamatsu No Shuu (Technique blanche secrete: les 10 marionnettes de la collection de Shikamatsu)
Ces 10 anbus reunis valent 100 guerriers, chacun dispose de techniques particulieres. Chaque anbu possede 150 PV
Coût PT: 100 PT
Coût PC: 50PC+5PC par tour

Techniques de Kugutsu Shirohigijukkishikamatsunoshuu.th

~~>Les attaques :

Techniques de Kugutsu Doubleanbus0ad.thTechniques de Kugutsu Combislash5lh.th
Degats: 30PV

Techniques de Kugutsu Anbucrane2rp.th
Degats: 10PV par cable.
Cet anbu possede 5 cables


Techniques de Kugutsu Anbusabres9rd.th
Degats: 15 PV pour chaque coup.
Cet anbu possede 2 sabres


Techniques de Kugutsu Sanboukyuukai1lc.thTechniques de Kugutsu Triplecombi1zq.th
Degats : 80 PV
SANBOU KYUUKAI(La loi du moine bouddhiste)

Techniques de Kugutsu Anbuballe9zdTechniques de Kugutsu Dragonball7zu.thTechniques de Kugutsu Immoball0oo.th
Degats : 30PV+immobilisation pour 4 tours

Techniques de Kugutsu Metalbody1xc.thTechniques de Kugutsu Metalpunch9tp
Degats: 15 PV par coup.
Ces 2 anbus possedent des corps en metal ,tres solides pour la défense (1er anbu) et puissants pour l'attaque (2ème anbu).
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