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 °Oo Fiche Ninja des Shinobi défenseur d'Oto oO°

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AuteurMessage
Uchiwa Sasuke
Chef d' Oto
Chef d' Oto
Uchiwa Sasuke


Masculin
Nombre de messages : 34
Age : 32
Ville : Oto no Sato.
Date d'inscription : 13/03/2007

Carte de ninja
Bijuu:
PV:
°Oo Fiche Ninja des Shinobi défenseur d'Oto oO° Left_bar_bleue1000/1000°Oo Fiche Ninja des Shinobi défenseur d'Oto oO° Empty_bar_bleue  (1000/1000)
PC:
°Oo Fiche Ninja des Shinobi défenseur d'Oto oO° Left_bar_bleue1000/1000°Oo Fiche Ninja des Shinobi défenseur d'Oto oO° Empty_bar_bleue  (1000/1000)

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MessageSujet: °Oo Fiche Ninja des Shinobi défenseur d'Oto oO°   °Oo Fiche Ninja des Shinobi défenseur d'Oto oO° Icon_minitimeDim 18 Mar - 17:20

Anbu n° 1

Prénom :
Riku

Position :
Porte nord.

Affinité :
Katon

PV :
700

PC :
700

PT :
200

Technique :
°Oo Katon oO°

Katon Housenka no Jutsu : (Technique des pétales de feu)
Coût : 30PT
Coût chakra : 10PC par boule (10 max)
Dégat : 30PV par boule

Katon: Ryuuka no Jutsu (Le dragon de feu) :
Coût: 60PT
Coût de chakra: 80PC
Dégats: 120PV

Katon Haisekish :
Le Shinobi souffle et crée un énorme nuage de cendre qui brule les poumons de quiconque respire...
Coût : 60 PT
Coût chakra : 80 PC
Dégats : 160 PV 20 PV par tour tant qu'il n'est pas soigné...

Tir Katon :
Très rapide et précis, il est quasi-inesquivable contre plus faible que soi
Coût : 20PT
Coût Chakra : 15PC par tir (5 tirs max)
Degats : 20PV par tir

°Oo Genjutsu oO°
Oboro Bunshin no Jutsu : (Technique de Clonage Confu)
Coût : 10PT
Coût de chakra : 4PC par clone (Ces clones peuvent se dissoudre et se reformer mais ne peuvent pas attaquer, 10 clones max)

Nehan Shouja no jutsu
Coût : 20PT
Coût de chakra : 10PC par personne
Dégats : Hypnotise la personne pendant 4 tour et la rend complètement vulnérable.

----------------------------------

Anbu n° 2

Prénom :
Hiroki

Position :
Porte Ouest.

Affinité :
Hyouton.

PV :
700

PC :
700

PT :
200

Technique :
°Oo Hyouton oO°

Hyouton : Souryuu Boufuusetsu (Blizzard du Dragon Noir )
Coût : 80PT pour Sanin, Chef, Anbu ou kage de yuki.
Coût Chakra : 100PC
Degats : mort instantannée

Hyouton : Tsubame Fubuki: (Tempête d'hirondelle)
coût : 10PT
coût chakra : 2 PC par hirondelles (20max)
dégat : 15PV par hirondelles

Hyouton Doryûheki no Jutsu : (Mur de glace)
coût : 20PT
coût chakra: 30PC
dégat : bloque l'attaque ennemi (ne résiste pas aux attaques de katon de niveau 2 ou sup)

Hyouton Haryuu Mouko : (Le dragon de glace)
coût : 60PT
coût de chakra : 90PC
dégat : 160PV

°Oo Suiton oO°
Suiton Kaihoudan :
Le shinobi tir plusieurs jets d'eau tel un canon de pression d'eau
Coût chakra : 10 PC par tir (max de 5)
Dégats : 30 PV par tir
Coût : 15 PT

Mizukuri no Yaiba : (épée de d'eau)
coût : 15PT
Coût de chakra : 15PC+5PC par tour (Pour les ninja de kiri) 20PC+5PC par tour (pour les autres)
Dégat : 20PV par coups

--------------------------------------

Anbu n° 3

Prénom :
Hayate

Position :
Porte est.

Affinité :
Doton

PV :
700

PC :
700

PT :
200

Technique :
°Oo Doton oO°

Doton : Doryûheki no Jutsu: (Technique du Mur de Terre)
coût : 40PT
coût de chakra : 60PC
Bloque toutes les attaques.

Doton : Doryuudan no Jutsu: (Technique du Souffle du Dragon de Terre)
Le dragon projète des éclats qui s'enflamment et explosent sur l'adversaire. Cette technique nécessite Doryûtaiga no Jutsu
coût : 80PT
coût de chakra : 90PC
dégat : 200PV

Doton Arijigoku no Jutsu
Le ninja est caché dans la terre et surprend son adversaire avec cette technique.
Coût : 60PT
Coût de chakra : 70PC
Degats : immobilise l'adversaire pour 4 tours (incontrable)

Doton : Dochuu no Eigyo : (Assimilation du sol)
Plonge sur terre et permet d'empêcher de se défendre pour un tour.
Cout : 20PT

-----------------------

Anbu n° 4

Prénom :
Seiji

Position :
Porte sud.

Affinité :
Mokuton

PV :
700

PC :
700

PT :
200

Technique :
°Oo Mokuton oO°

Shichuurou No Jutsu (Prison des 4 piliers)
Une cage tres solide pour emprisonner ses adversaires
Coût : 45PT
COût Chakra : 60PC
Degats : L'adversaire en peut sortir que s'il inflige une attaque causant 100PV ou plus à la prison.

Mokuton Bunshin no Jutsu
Le shinobi crée un clone de lui même qui est en bois et qui est capable de se fondre dans les arbres afin de se dissimuler et ne pouvant être repéré
Coût : 15PT
Coût de chakra : 20PC par clone (60PV par clone, max de 3 clones)

Mokuton Hijutsu : Jukai Koutan (Naissance des arbres )
Technique secrète connu seulement de Shodaime, elle permet d'emprisonner son adversaire et l'ecraser.
Coût : 75PT
Coût Chakra : 90PC
Degats: mort instantannée

Prise Mokuton
Coût : 40PT
Coût Chakra : 70PC
Degats : Immobilise l'adversaire pour 2 tours

Mokuton no Jutsu
Coût : 30PT
Coût de chakra : 25PC/forme de bois créée (max de 6 par tour)
Dégats : 30PV/coup + permet de se faire porter ou d'attraper une autre personne (30PC pour immobiliser un adversaire puis 5PC/tour pour le maintenir immobilisé)

-----------------------

Anbu n° 5

Prénom :
Yume

Position :
Bureau.

Affinité :
Suiton

PV :
700

PC :
700

PT :
200

Technique :
°Oo Suiton oO°

Suiton : Suiryuudan No Jutsu : (Le Dragon aqueux)
coût: 60PT
coût de chakra: 90PC
dégat: 160PV

Suiton : Suijin Heki (La barriere acqueuse)
coût : 50PT
coût de chakra : 60PC
Dégats : Protège de toutes les attaques et jutsus

Tir Suiton :
Un tir d'eau très puissant qui peut briser la roche
Coût : 20PT
Coût Chakra : 25PC par tir (3 tir max)
Degats : 40PV par tir

Le Fouet d'eau :
Coût : 40PT
Coût Chakra : 15PC + 10PC/tour
Dégats : 35PV/coup (4max par tour)

Suiton Mizuame nabara :
Ce Jutsu permet de libérer de l'eau de la bouche de l'utilisateur qui a des propriété très peu stable. En effet, l'eau s'accroche aux membre de l'ennemi et l'immobilise.
Coût : 30 PT
Coût chakra : 40 PC + 10PC/tour
Dégats : Immobilise l'ennemi tant qu'il est prit par l'eau

---------------------


Anbu n° 6

Prénom :
Takashi.

Position :
Bureau.

Affinité :
Raiton.

PV :
700

PC :
700

PT :
200

Technique :
°Oo Raiton oO°

Ikazuchi no kiba (Griffe de foudre)
Le Shinobi fait tomber un éclair de ciel directement sur sa victime
Coût : 60 PT
Coût chakra : 60 PC par éclair (4 max)
Dégats : 160 PV par éclair

Raigeki no yoroi : (Armure d'électricité)
Le Shinobi crée une armure d'éclair impénétrable
Coût : 25 PT
Coût chakra : 50 PC par tout
Dégats : Protège de toutes les attaques sauf celles causant la mort instantannée

Raikyuu : (Boule électrique)
Le ninja forme une boule électrique dans sa main et l'envoie très rapidement sur l'ennemi.
Coût : 10 PT
Coût chakra : 5PC (2 boules max par tour)
Dégats : 15PV

Raiton daishinso no jutsu: (laser électrique) (pour les genins)
A l'aide de sont chakra l'utilisateur envoi une décharge sur son ennemi.
coût : 15pt
coût chakra : 35pc
dégats : envoit une decharge qui provoque 50pv de dégats

Rairyuu no tatsumaki : (Tornade du dragon de foudre)
L'utilisateur crée un énorme dragon venant droit de la foudre et fonce en tournoyant vers son ennemi
Coût : 80 PT
Coût chakra : 100 PC
Dégats : mort instantannée

---------------------------------------

Jounin n°1

Prénom :
Harumi.

Position :
Patrouille.

Affinité :
Futon.

PV :
500

PC :
500

PT :
200

Technique :
°Oo Futon oO°

Kazeken : (Epée de vent)
Coût: 50PT
Coût de chakra: 30PC + 15PC par tour
Degats: 70PV par coups (2 coups par tour max)

Ninpo : Daikamaitachi no jutsu
Cout: 30PT
Cout de chakra: 40PC par coups (3 coups par tour max)
Dégat: 60PV par coups

Ninpo : Kamaitachi (Attaque de la tornade)
Temari crée une énorme tornade qui emprisonne l'adversaire tout en lui infligeant des dégats
coût : 10PT
coût chakra : 15PC + 10PC/tour (2 tour max)
dégat : immobilise l'adversaire et lui inflige 30PV/tour

Ninpo : Fuusajin(Tempete de poussieres)
Cette technique crée un bouclier de vent soulevant la terre afin de contrer les attaques.
Coût : 15PT
Coût Chakra: 30PC
Degats : Contre les attaques de face de niveau 1 et 2

°Oo Médicinal oO°

Chakra Enjintô (Scalpel de Chakra)
Le scapel de chakra permet de réparer les organes internes ou de les découper.
Coût : 10points
Coût chakra : 20PC pour l'activation + 10PC par tour
Degats : 35PV par touche (au bout de 4 touches, l'adversaire ne peut plus bouger à moins d'être soigné).

Chiyute no jutsu (Technique de soin)
Cout : 10 PT
Coût chakra : 1 PC = 2PV
Degats: Technique de soin primaire, échange de PC contre PV

Dokunuki no jutsu
Permet d'extraire le poison d'un corps...
Coût : 30 PT
Coût chakra : 50 PC
Dégats : Guérit de tout les poisons et maladie

°Oo Genjutsu oO°

Nehan Shouja no jutsu
Coût : 20PT
Coût de chakra : 10PC par personne
Dégats : Hypnotise la personne pendant 4 tour et la rend complètement vulnérable.

Kasumi Juusha No Jutsu : (Clone du brouillard)
coût : 15PT
coût de chakra : 1PC par clone (Ces clones peuvent se dissoudre et se reformer mais ne peuvent pas attaquer, 20 clones max)

-----------------------

Jounin n°2

Prénom :
Hide.

Position :
Patrouille.

Affinité :
Raiton.

PV :
500

PC :
500

PT :
200

Technique :
°Oo Raiton oO°

Ikazuchi no kiba (Griffe de foudre)
Le Shinobi fait tomber un éclair de ciel directement sur sa victime
Coût : 60 PT
Coût chakra : 60 PC par éclair (4 max)
Dégats : 160 PV par éclair

Raigeki no yoroi : (Armure d'électricité)
Le Shinobi crée une armure d'éclair impénétrable
Coût : 25 PT
Coût chakra : 50 PC par tout
Dégats : Protège de toutes les attaques sauf celles causant la mort instantannée

Raikyuu : (Boule électrique)
Le ninja forme une boule électrique dans sa main et l'envoie très rapidement sur l'ennemi.
Coût : 10 PT
Coût chakra : 5PC (2 boules max par tour)
Dégats : 15PV

Raiton daishinso no jutsu: (laser électrique) (pour les genins)
A l'aide de sont chakra l'utilisateur envoi une décharge sur son ennemi.
coût : 15pt
coût chakra : 35pc
dégats : envoit une decharge qui provoque 50pv de dégats

Rairyuu no tatsumaki : (Tornade du dragon de foudre)
L'utilisateur crée un énorme dragon venant droit de la foudre et fonce en tournoyant vers son ennemi
Coût : 80 PT
Coût chakra : 100 PC
Dégats : mort instantannée

---------------------------------

Jounin n°3

Prénom :
Ichi.

Position :
Porte est.

Affinité :
Katon.

PV :
500

PC :
500

PT :
200

Technique :
°Oo Katon oO°

Katon Housenka no Jutsu : (Technique des pétales de feu)
Coût : 30PT
Coût chakra : 10PC par boule (10 max)
Dégat : 30PV par boule

Katon: Ryuuka no Jutsu (Le dragon de feu) :
Coût: 60PT
Coût de chakra: 80PC
Dégats: 120PV

Katon Haisekish :
Le Shinobi souffle et crée un énorme nuage de cendre qui brule les poumons de quiconque respire...
Coût : 60 PT
Coût chakra : 80 PC
Dégats : 160 PV 20 PV par tour tant qu'il n'est pas soigné...

Tir Katon :
[i]Très rapide et précis, il est quasi-inesquivable contre plus faible que soi

Coût : 20PT
Coût Chakra : 15PC par tir (5 tirs max)
Degats : 20PV par tir

°Oo Genjutsu oO°
Oboro Bunshin no Jutsu : (Technique de Clonage Confu)
Coût : 10PT
Coût de chakra : 4PC par clone (Ces clones peuvent se dissoudre et se reformer mais ne peuvent pas attaquer, 10 clones max)

Nehan Shouja no jutsu
Coût : 20PT
Coût de chakra : 10PC par personne
Dégats : Hypnotise la personne pendant 4 tour et la rend complètement vulnérable.

------------------------

Jounin n°4

Prénom :
Miyoki.

Position :
Porte sud.

Affinité :
Suiton.

PV :
500

PC :
500

PT :
200

Technique :
°Oo Suiton oO°

Suiton : Suiryuudan No Jutsu : (Le Dragon aqueux)
coût: 60PT
coût de chakra: 90PC
dégat: 160PV

Suiton : Suijin Heki (La barriere acqueuse)
coût : 50PT
coût de chakra : 60PC
Dégats : Protège de toutes les attaques et jutsus

Tir Suiton :
[i]Un tir d'eau très puissant qui peut briser la roche
Coût : 20PT
Coût Chakra : 25PC par tir (3 tir max)
Degats : 40PV par tir

Le Fouet d'eau :
Coût : 40PT
Coût Chakra : 15PC + 10PC/tour
Dégats : 35PV/coup (4max par tour)

Suiton Mizuame nabara :
Ce Jutsu permet de libérer de l'eau de la bouche de l'utilisateur qui a des propriété très peu stable. En effet, l'eau s'accroche aux membre de l'ennemi et l'immobilise.
Coût : 30 PT
Coût chakra : 40 PC + 10PC/tour
Dégats : Immobilise l'ennemi tant qu'il est prit par l'eau
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